約 3,851,689 件
https://w.atwiki.jp/micranibiserver/pages/16.html
看板ショップの使い方 チェスト 看板 釜 ドア などのアクセス制限について スキルについて ランクについて
https://w.atwiki.jp/ragus/pages/104.html
Aroma Fly 画像無し 種族 Fly レベル 40 POP場所 I-8,H-9.F-7 POP条件 種族装備の時間に???を調べる 戦利品 種族投擲 備考 特に無し Burned Bergmann 画像無し 種族 Ghost レベル 41 POP場所 I-6 POP条件 サイレンが鳴った後 戦利品 怨炎の指輪 備考 サイレンは0 00,1 00,2 00に鳴る Pulverized Pfeffer 画像無し 種族 Ghost レベル 40 POP場所 F-7 POP条件 サイレンが鳴った後 戦利品 怨氷の指輪 備考 サイレンは0 00,1 00,2 00に鳴る Asphyxiated Amsel 画像無し 種族 Ghost レベル 43 POP場所 G-6 POP条件 サイレンが鳴った後 戦利品 怨風の指輪 備考 サイレンは0 00,1 00,2 00に鳴る Crushed Krause 画像無し 種族 Ghost レベル 39 POP場所 J-9 POP条件 サイレンが鳴った後 戦利品 怨土の指輪 備考 サイレンは0 00,1 00,2 00に鳴る Wounded Wurfel 画像無し 種族 Ghost レベル 42 POP場所 H-6 POP条件 サイレンが鳴った後 戦利品 怨雷の指輪 備考 サイレンは0 00,1 00,2 00に鳴る Smothered Schmidt 画像無し 種族 Ghost レベル 38 POP場所 J-7 POP条件 サイレンが鳴った後 戦利品 怨水の指輪 備考 サイレンは0 00,1 00,2 00に鳴る Juggler Hecatomb 画像無し 種族 Evil Weapon レベル 48 POP場所 H-7 POP条件 21~24時間POP 戦利品 ヘヴィハルバード 備考 特に無し
https://w.atwiki.jp/caitsith/pages/57.html
ツール使用・ツール使用容疑で晒された人のまとめページ Dongrin Flena Sinya(rep房) Seloth(セロス ◆2hAnkokuoM) A B C D Dongrin 2009/12/01、おまんこ罠シャウトを発令したとネ実報告あり E F Flena 過去チートツール使用者だったひと。 【おまんこ】【させてくれませんか?】というありえないTabのシャウトを目撃された。 これは、エリアチェンジするとシャウトされてしまう罠がしかけてあるツールだったが、本人はエリアチェンジしたてで自分のシャウトに気がつかないというもの。 関連記事 FF11 ツールの罠にハマって自動【おまんこ】シャウトする馬鹿 G H I J K L M N O P Q R S Sinya(rep房) メリポやPTを組むと断りもなくログを取られている。ログ取りツールRepツール持ち。 不満は自分のブログに書き連ねる、Lien風味に近い危険人物。 http //blog.goo.ne.jp/sinya_red/ 現状晒されたのはKamuikappaのみ? Seloth(セロス ◆2hAnkokuoM) ネ実猫鯖76スレに突如出現したコテハン 通り名は暗黒の奇公子 暗黒のヘイスト上限を検証したのもこの人である(下記URL参照) 自称最強最高☆の暗黒騎士である ツール導入を考えてる悪い子←結論 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2612786 T U V W X Y Z 一言どうぞ: おめこアゲル (2011-05-05 15 07 59)
https://w.atwiki.jp/rms777/pages/16.html
チェストロックの使い方 これで、盗難被害も防ぐことができますね! ロックに必要な看板は支給しています! SP777mc自宅前です ロック方法 ロックしたいものにチェストを貼り付けるだけで完了。 現在編集中、後日詳細記述
https://w.atwiki.jp/agsutsc/
EB及びAMのための情報共有の場とします. 誰でも書き込み・訂正ができるので,みんなで直していきましょう. 情報はスピードが第一です.中途段階でも,とりあえずすぐアップすることを心がけましょう. 使い方は,後日レクチャーします. ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください
https://w.atwiki.jp/we2012/pages/23.html
エディットデータの使い方 使用する前に注意をよく読んでください。 ※注意 必ず自分のエディットデータのバックアップをとってから使用してください。 自分でエディットしたデータを消したくないって人は使用しないでください。 PS2時代にあったマージ機能はありません。(自分でEDITしたデーターはすべて消えます) データー使用したことによる不具合、故障等に対して補償は出来ませんので自己責任でお願いします。 OPTION01、カップ戦データなどは他人のデーターを利用できなくなりました。自分でリーグ・カップ戦等をクリアしてください。 トロフィーが取得できなくなるなどの不具合がでる場合があります ゲームデータの改造ではなく、他人のエディットデータをコピーしているだけです。 1.必要な物 ①PS3 XBOX360やWiiなど他の機種ではデータが使えません。PS3オンリーです。 ②USBフラッシュメモリ 1GBもあれば十分です。 購入するなら4GB~8GBのものがコストパフォーマンス高いです。 USBフラッシュメモリの代わりにSDカード等を使用することもできますが、使用するPS3により必要な物が異なるので知識のあるかたのみでお願いします。 ③パソコン データのダウンロード、解凍などに使用します。 インターネットに接続でき、USBポートがあればOKです。 ④インターネット環境 PS3をネットに接続する必要があります。 コナミのウイイレ2011用最新パッチを当ててください。 2.準備 ①PS3を起動して、ウイイレ2012をはじめる。 ②EDITを選び、セーブする。 ③ゲームを終了する。 ④USBメモリをPS3に差す。 ⑤PS3クロスメディアバー画面 ゲーム セーブデータ管理 WORLD SOCCER Winning Eleven2011 ⑥エディットデータにあわせて△ボタンを押す ⑦コピー USB機器(USB Flash Disk)を選ぶとコピーがはじまる。 ⑧PS3の電源を切ってUSBメモリを抜く。 3.確認 ①パソコンにUSBメモリを差す。 PS3 SAVEDATA BLJM60176EEDIT DATA.BINなど4つ USBメモリをみたときに上のようになっていれば準備完了です。 EDITデータの使い方2へ
https://w.atwiki.jp/shisaku0017/pages/22.html
ガイドの使い方 基本的なwikiの編集方法は@wikiご利用ガイドを参照してください 情報の登録 ■フリーウェアの登録 形式はテンプレート一覧のフリーウェアテンプレートに従ってください「仕様」の入力ではすべてに対応している場合は「すべて」、どれも当てはまらない場合は「なし」と入力して下さい 「利用可能なグラフと表現」では利用可能なグラフとグラフがとりうる表現以外は消去して下さい とりうる表現は二重半角角括弧([[]])で囲みリンク可能にしてください タグは「フリーウェア」と利用可能グラフ(「円グラフ」や「棒グラフ」など)を入力して下さい登録できるグラフの分類は利用可能グラフを参照して下さい ■フリーウェア仕様の登録 形式はテンプレート一覧の仕様テンプレートに従ってください タグは、「仕様」と仕様項目のいずれか(「利用可能データ形式」や「グラフ出力形式」など)を登録して下さい ■表現法の登録 形式はテンプレート一覧の表現テンプレートに従ってください 参考画像がある場合はアップロードした画像の下に出典元を記入してください出典が登録されているフリーウェアの画像の場合は画像に下に「amchartsの集合グラフ」というようにリンク付きで記入してください 画像を登録しない場合は「#image(画像名,width=320,inline」と「フリーウェア名の表現名」を消去して下さい タグは「グラフ表現」とその表現をとるグラフ(円グラフや棒グラフ)またはその表現がすべてのグラフに関わるものであるなら「全般」を登録して下さいまた、タグにはそのグラフ表現の用途「詳細」「表示」「強調」「意図」のを登録してください 用途は複数登録することができます そのグラフ表現がどの用途なのかはグラフ利用法から探すのグラフ利用場面によるグラフ表現探索を参照してください 用語説明 ■情報視覚化フリーウェア 大義には情報を効果的に表示することを対象にするフリーウェア全般を指しますが、このガイドはデータをグラフで出力するタイプに限定します ■データ列 データ列とは関連のあるデータのグループを表します 例えばある企業の部門Aのひと月ごとの売上データは部門Aについてのデータ列となります 部門Aと部門Bのひと月ごとの売上データがある場合、部門Aのデータ列と部門Bのデータ列は全く別のデータ列とみなします ■データ列の数 データ列が単数 データ列が単数のデータセットの例 a b c … A 3.5 4.2 4.0 … データ列が複数 データ列が複数あるデータセットの例 a b c … A 3.5 4.2 4.0 … B 1.3 2.1 2.8 … … … … … … ■データの種類 各データ、またはデータ全体がどのような意味を持っているのかの分類です 量を表すデータ それぞれが独立した数値を持っているデータです 割合を表すデータ データ全体の中での割合表すデータです 分布を表すデータ 独立した項目を持たず、すべての軸のデータが変動するデータ列です ■データ項目 データ項目とはデータ列の各データを判別するカテゴリーです ■データ項目の種類 時系列データを含む 年月日や何時何分など時系列に関係する項目です 時系列データを含むデータセットは各項目に沿っての変化や推移を表しています 時系列データを含まない 企業内での各部門など、お互いに独立しており連続ではない項目です 時系列データを含まないデータセットは各項目間の比較を表しています
https://w.atwiki.jp/linen/pages/18.html
各種オプションの使い方 各種オプションの使い方 1.@とは1-1.使い方 2. とは2-1.使い方 3.タグとは3-1.使い方 4.「!」で始まるオプション4-1.「!rand(任意の数字)」 4-2.「!janken」 4-3.「!kuji」 4-4.「!headline」 4-5.「!m」 1.@とは Comelun管理人 曰く @はコール機能 個人を呼びだして発言をすることです。 相手が必ずしも反応してくれるとは限りません。 あせらず、しばらく時間を置いてまた話しかけてみましょう。 ゼロ発言時のみだけでなく、枝の途中でも使用可能です。 どんどん使いましょう。 1-1.使い方 発言欄に半角@とID名、発言内容を書き込む。 発言が太字で表示されたら成功です。 2. とは Comelun管理人 曰く はアンカー機能 スレッドでの番号指定レス機能です。 スレッドを開いた後に、レスをつけたい番号をさらにクリックするのは面倒ですよね、幾つかレスを付けたい場合は特に。 そんな時に 機能を使いましょう。 スレッド内を移動することなく、レスすることができます。 2-1.使い方 発言をクリックしスレッドを表示させます。 スレッドを開くと上図で赤枠で囲ったように、全ての発言には番号が振られているのが確認できます。 発言欄に半角 とレスしたい番号(半角)、発言内容を書き込む。 指定した番号にレスがされれば成功です。 ※トップページでは使えないので注意してください。 3.タグとは 書き込みにタグをつけることによって、同じような内容の会話を見つけやすくすることが出来ます。 半角#2つと、大小半角英数12字以内で構成されます。(例:##follow) タグ置き場:http //comelun.com/message/4777#i4777 3-1.使い方 1.普通に書き込みます。 2.会話の終わりに、ふさわしいタグを付けます。 3.同じ会話を後で探しやすくなります。 各々がタグをつける事により、似た話題を探しやすくなります。 どんどんタグを付けていきましょう。 4.「!」で始まるオプション 「Linen」では発言の最初に「!」(半角指定のみ)をつけることで、様々なオプションを使うことが出来ます。 4-1.「!rand(任意の数字)」 0から任意の数字までの乱数を表示させる機能です。 10桁まで対応しています。 例えば「!rand(100)」と入力すると、0~100までの数値をランダムに出力します。 似た機能に「!dice」がありますが、これは1~6までの出力固定です。 このように入力すると・・・ このように出力されます。 4-2.「!janken」 これを入力すると、「ぐー」「ちょき」「ぱー」のどれかが出力されます。 このように入力すると・・・ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Linen_janken_1.JPG) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Linen_janken_2.JPG) このように出力されます。 4-3.「!kuji」 これを入力すると、おみくじの結果が出力されます。 このように入力すると・・・ このように表示されます。 ※おみくじの結果は1日の間同じものが出ます。 なお、くじの結果はユーザーが追加することができます。 !kuji(追加したい内容10文字) で新しいクジの登録ができます。 4-4.「!headline」 これを入力すると、ヘッドラインが出力されます。 このように入力すると・・・ このように表示されます。 なお、ヘッドラインはユーザーが追加することができます。 !headline(追加したい内容64文字) で新しいヘッドラインの登録ができます。 4-5.「!m」 ゼロ発言で!mを発言すると、以後のレスが複数行出力対応になります。 文字数制限は4096文字までです。 AAを貼り付けたりできますが、あまりやるとサーバーへ負担がかかるのでほどほどに! まずはテキストボックスに「!m 本文」を書き込みましょう。 本文は無難に「複数行スレッドです」などと書いておくと分りやすいと思います。 すると、普段は1行分のテキストボックスが大きくなっているのがわかるかと思います。 とりあえずは軽めのAAでも書き込んでみましょう。 書き込めたら成功です。 これらの機能を使って話の輪を広げていきましょう! また、ここに載っている以外のコマンドが隠されているかもしれません。 暇な方はどうぞ探して見てください。 あるかどうかまでは…責任取りかねますけどね。
https://w.atwiki.jp/apuru_server/pages/24.html
チェストショップの説明 WaterGate MobArenaの使い方
https://w.atwiki.jp/hfslip/pages/9.html
基本的な使い方 本家の翻訳もどきです。英語読める人は本家のBasic how-to読んでください。 Step 1: HFSLIPフォルダの準備 HFSLIP.zipをダウンロードして中身をフォルダに解凍する。(ここでは HFSLIP フォルダとする) HFSLIP フォルダのパスには、空白や全角文字が含まれないようにした方が安全。 例: D \HFSLIP HFSLIP フォルダの HFSLIP.CMD をダブルクリックで実行する。(うまくいかない時は拡張子をbatに変更する) これによりファイルを配置するフォルダ群(HF、HFSVCPACK、etc.)が自動的に作られる。 それぞれのフォルダの意味はこの下、もしくは[フォルダの説明]を参照するように。 Step 2 Windowsのソースをコピーする WindowsのインストールCDの中身を SOURCE フォルダの中にコピーする。 全てをコピーする必要はない。最低限必要なのは、I386 フォルダと、CDのルートにあるファイル群(bootfont.binなど)。 よく分からなければ全てコピーしておくように。 Step 3 サービスパックの追加 HFSLIPでサービスパックを統合したい場合は、そのインストーラーを HF フォルダに入れる。 詳しくは公式サイトを参照。 Step 4 ホットフィックスとプログラムアップデートの追加 対応しているホットフィックスと、各ファイルの配置フォルダについてはHotfix update lists (特にTomcat76の方)を参照。 (選択するOSは SOURCE フォルダのOS) 基本的にホットフィックスは HF フォルダに入れる。 CABファイル(IE6 for Win2k、DirectX 9.0c、etc.)は HFCABS フォルダに、 MSIファイルはHFSVCPACK_SW1に入れる。(ただしMSXMLのインストーラー(MSI)はHFに入れるように) また、セットアップ中に自動インストールしたいホットフィックスは、HFSVCPACK_SW1 or HFSVCPACK_SW2に入れる。 (詳しくは公式サイト参照) IE6、DX9、WMP9/10は必須ではない。またswflash.cabを HFCABS フォルダに入れればFlash Playerを統合できる。 特記事項 サービスパックを HF フォルダに入れて統合する場合、そのサービスパック用のホットフィックスが必要になる。 例えば SOURCE フォルダのWindows XPがSP1で、HF フォルダのサービスパックがSP2の場合、 Windows XP SP2 用のホットフィックスを用意する。 同様に、Win2kにIE6を統合する場合は、IE5ではなくIE6のホットフィックスを HF フォルダに入れる必要がある。 Step 5 サイレントスイッチレスインストーラーの追加 (任意) サイレントスイッチレスインストーラーは、インストールスイッチなしで無人インストールできるインストーラーのこと。 サイレントスイッチレスインストーラーは HFSVCPACK に入れる。 インストーラーパッケージやその作成方法はインターネット上で検索して見つけてください。 例 http //www.ryanvm.net/msfn/ など。 Step 6 CDイメージの作成に必要なファイルの準備 (任意) HFSLIPは自動でISOイメージを作成できる。また作成したISOはどのライティングソフトでも普通にそのまま扱える。 どうやってCDに書き込むか、またブータブルにするかよく分からない人は、この手順を実行することを勧めます。 必要なファイル (HFTOOLS フォルダに入れること) bbie.exe (bbie10.zip) mkisofs.exe cygwin1.dll (cdrtools-latest.zip) または CDIMAGE.EXE (cdimage.zip) BBIE.EXE はWindowsのインストールCDからブートイメージを抽出するのに使う。 (ブートイメージは自動的に HFTOOLS フォルダに BOOT.BIN として保存される。 初回実行時はインストールCDをCD-ROMドライブに入れておくこと。 MKISOFS と CDIMAGE は ISOイメージ作成に使うプログラム。 これらのプログラムがISOをブータブルにするのにBOOT.BINを使用する。 MKISOFSはパッケージによってcygwin1.dllが同梱されていることがある。 cygwin1.dllが同梱されている場合はそれもHFTOOLS フォルダに入れるように。なければmkisofs.exeだけでOK。 Step 7 Windowsセットアップ中のHFSLIPのDOS窓を消す (任意) セットアップ終了まで残り約13分の場面で、HFSLIPというタイトルのDOS窓が出現する。 もしこのウィンドウを見えないようにしたい場合は、CMDOW.EXE を HFTOOLS フォルダに入れる。 注意: CMDOW.EXEをアンチウイルスソフトがトロイと誤検知して、勝手に削除してしまうことがあるので注意。 その場合はアンチウィルスソフトを一時的に無効にするなど、各自対処するように。 上級ユーザー向け注意: CMDOW.EXE は HFEXPERT でも対応しているが、HFTOOLS と同時には入れないように。 Step 8 HFSLIPを実行する 管理者権限をもったアカウントでログインしていることを確認。(でないとMSIファイルの展開が上手くいかない) 各フォルダを再チェックし、問題がないことを確認したら、HFSLIP CMD をダブルクリックしてプログラムを実行。 初めにイントロダクションを数ページ読む。(エンターキーで読み進める) イントロダクションの一部についての特別な注意 ~省略~ DRIVER.CABの圧縮方式を選ぶところは、よく分からなければエンターを押せばOK。(自動的に"A"になる) イントロダクションの最後のページで、"I have read the instructions" と入力し、エンターを押す。 まったりする。 作業が終わり完了メッセージが表示されたら、ウィンドウを閉じる。 更新されたソースが SOURCESS フォルダに、 またISOイメージが (Step 6を実行した場合) HFSLIP フォルダのルートにできているはず。 もう一度HFSLIPを実行する場合は、SOURCESS フォルダを新たに作成できるように削除orリネームしておくこと。